Den interaktiva golvskärmenär en applikationsgren i LED -displayfältet. Genom innovativ design används denna produkt i stor utsträckning i scendisplay, kommersiell applikation, butiksdekoration etc. Uppkomsten av den interaktiva golvplattskärmen ger en kreativ design för olika föreställningar. En mer ny expressionsmetod är ett gynnsamt tillägg till den aktuella visningsutrustningen. Eftersom problemet med produkthomogenitet på LED -displaymarknaden blir mer och mer framträdande, ger uppkomsten av interaktiva golvplattor en referens för den innovativa tillämpningen av LED i mitt land, och interaktiva golvskärmar har betydande marknadsutsikter.
Innan uppkomsten av interaktiva golvskärmar användes också liknande produkter på marknaden, lysande golvplattor, i kommersiell dekoration och andra aspekter. Lysande golvplattor kan visa mönster på golvplattorna. Denna typ av lysande golvplattor förlitar sig i allmänhet på den inbyggda mikrodatorn för en chip för att kontrollera visningen av enkla mönster eller kan styras genom att ansluta till en dator så att hela steget kan visa förändrade effekter. Dessa mönster eller effekter är emellertid alla förinställda i en-chip-mikrodatorn eller datorn och matas ut helt enkelt enligt kontrollen av programmet, utan någon interaktion med folket på scenen. Med utvecklingen av beröringsteknologi under de senaste åren har lysande golvplattor som kan interagera med människor dykt upp, och deras nya och intressanta erfarenhetsmetoder gynnas av marknaden. Förverkligande principen på skärmen Interactive Floor Tile är att ställa in trycksensorer eller kapacitiva sensorer eller infraröda sensorer på golvplattorna. När människor interagerar med golvplattskärmen känner dessa sensorer personens position och matar tillbaka avtryckarinformationen till huvudkontrollen. Sedan matar huvudkontrollen ut motsvarande visningseffekt efter logisk bedömning.
Vanliga interaktiva metoder för kontroll av golvskärm inkluderar: Offline -kontrollmetod, Ethernet Online -kontrollmetod och trådlös distribuerad kontrollmetod. Enligt olika tekniska applikationer har motsvarande golvskärmprodukter producerats och Supporting Effect Production Software har utformats. Med hjälp av programvaran ”Seekway Dance Player” kan användaren styra skärmen Floor Tile för att komma in i det interaktiva sättet för olika mönster (separat eller samtidigt inse induktionsmönstret och induktionsljudfunktionen) eller spela bilder i fullfärg som en skärm. Flera uppsättningar av underbara inbyggda effekter kan genereras med ett klick, och effekter i olika format kan också avlyssnas eller importeras; Med kraftfulla textredigeringsfunktioner kan texteffekter redigeras vid behov; Ljusstyrka och hastighet kan justeras i realtid och ljusstyrkan och hastigheten kan justeras flexibelt enligt applikationen;
Användare kan också noggrant ställa in eller modifiera tekniska parametrar och ledningar genom installationsinställningar, vilket är enkelt och snabbt.
Off-line control and Ethernet online control mode interactive floor screen control system is composed of multiple subsystems, each subsystem includes a sensor detection unit evenly distributed on the circuit board, LED display unit, detection processing unit and display control unit, The sensor detection unit is connected to the input end of the detection processing unit, the LED display unit is connected to the output end of the display control unit , and there is also a data processor independent of the subsystem, Its output Gränssnittet är anslutet till ingångsgränssnittet för display -styrenheten för delsystemet, och dess ingångsgränssnitt är anslutet till utgångsgränssnittet för detekteringsbehandlingsenheten, såsom visas i figur 1. I den faktiska produkten är varje delsystem en golvskärmmodul. Vid anslutning är delsystemen anslutna i serie via kommunikationsgränssnittet och dataprocessorn.
Den behöver bara anslutas till ett av delsystemets kommunikationsgränssnitt, som är utformat för att underlätta ledningar.
När kontrollläget utanför linjen antas fungerar off-line-styrenheten som en dataprocessor, å ena sidan är det nödvändigt att ta emot den information som överförs tillbaka från alla sensordetekteringsenheter. Efter datafusionsbehandling kan platsen för den utlösta golvskärmen vara känd. Läs sedan datafilerna lagrade i mobila lagringsenheter som CF -kort och SD -kort för att realisera motsvarande effektdisplay. Utformningen av off-line-styrenheten består av en-chip-mikrodator med stark databehandlingsförmåga och dess perifera krets.
När Ethernet Online Control -metoden används fungerar kalkylatorn som en dataprocessor. Eftersom datorn har mer kraftfulla databehandlingsfunktioner kan denna kontrollmetod modifiera visningseffekten när som helst och realisera enhetlig övervakning av det stora steget i realtid. Moduler kan utökas på ett kaskad sätt, som har stora fördelar i storskaliga interaktiva golvskärmstekniska applikationer.
The design method of the interactive floor tile screen system based on wireless distributed control, compared with the previous system design, the control method works in a wireless manner, which saves the trouble of on-site wiring, and adopts distributed control at the same time, the work of the data processing part is distributed to the control processors of each floor tile screen, and the data processing part is completed by these processors, so the main controller part does not need powerful data processing kapacitet. I storskaliga applikationer är det inte nödvändigt att använda en dator som databehandlingscenter. Denna kontrollmetod kan avsevärt minska kostnaden för systemdesign.
Arbetsprocessen och principen för det trådlösa distribuerade kontrollgolvsystemet beskrivs på följande sätt:
Efter att avkänningspunkten på golvplattskärmen har utlöses kommer underkontrollen som är ansluten till den att skicka plats-ID-informationen för triggerpunkten till huvudkontrollen på ett trådlöst sätt;
När huvudkontrollen har fått platsinformationen synkroniserar den platsinformationen till alla underkontroller genom att sända;
Underkontrollen kommer att överföra denna information till processorn på varje golvplattskärm, så att varje golvplattskärmmodul automatiskt beräknar positionen för avstånd mellan sig själv och triggerpunkten och sedan bedömer visningseffekten den ska visas;
Hela systemet kommer att använda en speciell synkroniseringsram för att inse att systemet har en enhetlig tidsbas, så att varje golvplattorningsmodul kan beräknas exakt när den ska visa motsvarande effekt och sedan kan inse den sömlösa anslutningen och den perfekta visningen av hela triggereffekten.
Sammanfatta:
(1) Off-line-kontrollmetoden, på grund av den begränsade databehandlingsförmågan för huvudkontrollen, används huvudsakligen i skrivbordsinteraktiv avkänning, lämplig för relativt små applikationer såsom stapelräknare och KTV-rumsbänkskivor.
(2) Ethernet online-kontrollmetod kan tillämpas på storskalig scenkontroll och andra tillfällen. Eftersom datorn används som databehandlingscenter kan därför denna kontrollmetod vara bekvämare för att ändra visningseffekten när som helst och kan realisera enhetlig övervakning av det stora steget i realtid.
(3) Den trådlösa distribuerade kontrollmetoden skiljer sig från ovanstående två trådbundna dataöverföringsmetoder. Denna metod inser nyckeldataöverföring via trådlöst. I den faktiska tekniska tillämpningen förbättrar den inte bara effektiviteten i layouten på plats, utan minskar också arbetskraftskostnader och trådkostnader, vilket har mer uppenbara fördelar i storskaliga applikationer. Samtidigt, när det gäller databehandling, skiljer sig från ovanstående två centraliserade behandlingsmetoder, sprider den trådlösa distribuerade kontrollmetoden arbetet med databehandlingsdelen till kontrollprocessorerna på varje golvplattskärm, och dessa processorer samarbetar för att slutföra visningen av effekten. Därför behöver huvudkontrollen inte kraftfulla databehandlingsfunktioner, och det är inte nödvändigt att använda en dator som ett databehandlingscenter i storskaliga stegapplikationer, vilket ytterligare kan minska applikationskostnaden för det totala systemet.
Posttid: Jul-28-2016