Studion är en plats där ljus och ljud används för rumslig konstproduktion. Det är en vanlig bas för produktion av TV-program. Förutom att spela in ljud måste även bilder spelas in. Gäster, värdar och skådespelare arbetar, producerar och uppträder i den.För närvarande kan studior klassificeras i verkliga studior, virtuella gröna skärmstudior, LCD/LED storbildsstudior ochLED XR virtuella produktionsstudiorenligt scentyper.Med utvecklingen av XR virtuell fotograferingsteknik kommer virtuella green screen-studior att fortsätta att ersättas;samtidigt finns det också en betydande skjuts på den nationella politiska sidan. Den 14 september utfärdade den statliga förvaltningen för radio, film och TV "Meddelande om genomförande av tillämpningsdemonstrationen av radio-, tv- och nätverksaudiovisuell virtuell verklighetsproduktionsteknik", och uppmuntrade kvalificerade företag och institutioner att delta och utföra nyckelteknologisk forskning om produktion av virtuell verklighet;meddelandet påpekade tydligt att forskning om mikroskärmstekniker som Fast-LCD, kiselbaserad OLED, Micro LED och högpresterande friformsytor, BirdBath, optiska vågledare och andra optiska displaytekniker bör utföras för att tillämpa nya visa tekniker som uppfyller egenskaperna hos virtuell verklighet och förbättra kvaliteten på innehållspresentationen i olika former. Utfärdandet av "Meddelandet" är en viktig åtgärd för att genomföra "Handlingsplanen för integrerad utveckling av virtuell verklighet och industriapplikationer (2022-2026)" som utfärdats gemensamt av fem ministerier och kommissioner.
XR virtual shooting studio-systemet använder LED-skärmen som TV-bakgrund och använder kameraspårning och bildåtergivningsteknik i realtid för att få LED-skärmen och den virtuella scenen utanför skärmen att spåra kamerans perspektiv i realtid. Samtidigt syntetiserar bildsyntestekniken LED-skärmen, verkliga objekt och virtuella scener utanför LED-skärmen som fångas av kameran och skapar därigenom en oändlig känsla av rymd. Ur systemarkitekturens perspektiv består den huvudsakligen av fyra delar: LED-displaysystem, realtidsrenderingssystem, spårningssystem och kontrollsystem. Bland dem är realtidsrenderingssystemet datorkärnan, och LED-displaysystemet är konstruktionsgrunden.
Jämfört med den traditionella green screen-studion är de största fördelarna med XR virtuell studio:
1. Engångskonstruktion av WYSIWYG realiserar fri scenkonvertering och förbättrar programproduktionseffektiviteten; i det begränsade studioutrymmet kan visningsutrymmet och värdutrymmet konverteras godtyckligt, och skottvinkeln kan justeras godtyckligt, så att effekten av kombinationen av värden och prestationsmiljön kan presenteras i tid, och det är mer bekvämt för scenskapande teamet att ändra de kreativa idéerna i tid;
2. Minska kostnaderna och öka effektiviteten. Det kan till exempel presenteras genom virtuella medel, och några få ledande skådespelare kan genomföra en storskalig föreställning;
3. AR-implantation och virtuell expansion, virtuell värd och andra funktioner kan avsevärt förbättra programmets interaktivitet;
4. Med hjälp av XR och andra teknologier kan kreativa idéer presenteras i tid, vilket öppnar upp en ny väg för konstnärer att återställa konsten;
Från virtuell XR-fotografering Enligt applikationskraven för LED-skärmar inkluderar de aktuella ansökningsformulären trevikta skärmar, böjda skärmar, T-formade vikskärmar och tvåfaldiga skärmar. Bland dem används trefaldiga skärmar och böjda skärmar mer allmänt. Skärmkroppen består i allmänhet av huvudskärmen på baksidan, markskärmen och skyskärmen. Markskärmen och bakskärmen är viktiga för denna scen, och himmelskärmen är utrustad enligt specifika scener eller användarbehov. När du fotograferar, eftersom kameran håller ett visst avstånd från skärmen, är det aktuella applikationsavståndet mellan P1,5-3,9, bland vilka skyskärmen och markskärmsavståndet är något större.Huvudskärmens applikationsavstånd är för närvarande P1.2-2.6, vilket har gått in i det lilla applikationsintervallet. Samtidigt har den höga krav på uppdateringsfrekvens, bildhastighet, färgdjup etc. Samtidigt behöver betraktningsvinkeln i allmänhet nå 160°, stödja HDR, vara tunn och snabb att demontera och montera, samt ha bärande skydd förgolvskärm.
Exempel på XR virtuell studioeffekt
Med tanke på potentiell efterfrågan finns det för närvarande mer än 3 000 studior i Kina som väntar på att renoveras och uppgraderas. Den genomsnittliga renoverings- och uppgraderingscykeln för varje studio är 6-8 år. Till exempel kommer radio- och tv-studiorna från 2015 till 2020 att gå in i renoverings- och uppgraderingscykeln från 2021 till 2028.Om man antar att den årliga renoveringstakten är cirka 10 %, kommer penetrationsgraden för XR-studios att öka år för år. Om man antar 200 kvadratmeter per studio och enhetspriset för LED-skärmar är 25 000 till 30 000 yuan per kvadratmeter, beräknas det potentiella marknadsutrymmet för 2025 varaLED-display i TV-stationens XR virtuella studiokommer att ligga på cirka 1,5-2 miljarder.
Ur perspektivet av den övergripande potentiella scenefterfrågan för virtuella XR-fotograferingsapplikationer, kan den förutom sändningsstudior också användas i VP-film- och tv-produktion, utbildningsundervisning, livesändningar och andra scener. Bland dem kommer film- och tv-inspelningar och sändningar att vara de främsta efterfrågan under senare år. Samtidigt finns det flera drivkrafter som policyer, ny teknik, användarbehov ochLED-tillverkare. Förutspår att 2025 kommer marknadsstorleken för LED-skärmar som kommer med XR virtuella fotograferingsapplikationer att nå nästan 2,31 miljarder, med en tydlig tillväxttrend. I framtiden,XYGLEDkommer att fortsätta att spåra marknaden och ser fram emot den storskaliga tillämpningen av XR virtuell fotografering.
Posttid: 22-2-2024